UNIVERSIDAD
NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO
COLEGIO
DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
PLANTEL
NAUCALPAN
LA
COMPUTADORA
ALUMNA:
CINTHIA KARINA CHAMORRO PORTILLA
MAESTRA:
SONIA FLORES
GRUPO:
115-B
TURNO:
MATUTINO
EN LA ACTUALIDAD LA
COMPUTADORA SE HA CONVERTIDO EN UN INSTRUMENTO IMPRENSCINDIBLE PARA EFECTUAL MUCHAS ACTIVIDADES DE LA VIDA COTIDIANA.LA COMPUTADORA SE DEFINE
COMO UN DISPOSITIVO ELECTONICO CAPAZ DE
EFECTUAR UNA SERIE DE OPERACIONES AL RECIBIR INSTRUCCIONES (DATOS DE ENTRADA) .LA COMPUTADORA SE BASA EN
OPERACIONES NUMERICAS Y RECONOCE SOLO LOS VALORES 1 Y 0, CORRESPONDE AL SISTEMA
BINARIO.
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA
UNA COMPUTADORA ES UN DISPOSITIVO ELECTRONICO COMPUESTO
BASICAMENTE DE PROCESADOR MEMORIA Y
DISPOSITIVO DE ENTRADA Y SALIDA.
LOS COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA SE PUEDEN CLASIFICAR
EN DOS:
LA PARTE FÍSICA
HARDAWARE : hace referencia a cualquier componente físico tecnológico. Que trabaja o interactúa de
algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco
duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado,
circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como
la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
HARDAWARE DE UNA
COMPUTADORA
El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora.
El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora.
LOS
VAMOS A CATEGORIZAR EN 5 AREAS:
* Componentes básicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora:
Popularmente se utiliza en termino CPU para designar el gabinete que contiene una serie de componentes que constituyen “cerebro de la computadora”.
sin embargo, este gabinete en ocasiones es llamado CHASIS es solo el soporte de
los componentes y existen en varias formas: de mesa (horizontal) de torre (vertical) y de cajón (para las
computadoras portátiles).El CPU controla absolutamente todas las acciones que
se efectúan en la computadora y esta conectada a la TARJETA MADRE.
Placa Madre: toda computadora cuenta con
una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de
intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
Es un dispositivo interno primario a esta se conectan los elementos relacionados con el procesamiento de información: DISCO DURO, PROCESADOR, RAM Y
ROM.
En el interior del
gabinete residen físicamente varios dispositivos siempre conectados a la tarjeta madre, tal es el caso de la
unidad para leer disquetes flexibles y la unidad para leer o almacenar datos en
el discos compactos.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el
"cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.
El cual
es un chip o una serie de chips que se ocupan del control de los dispositivos y
periféricos (impresora, monitor y teclado).
Memoria RAM: la memoria RAM, es donde se guarda la información que está
siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena
la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
La memoria ROM permite leer datos, mas
no modificarlos, usualmente constituye los comandos que el equipo necesita para
funcionar.
La memoria RAM es leída por el microprocesador
Cables de
comunicación: normalmente
llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la
placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de
red, etc.
Dispositivos de
enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los
disipadores de calor.
Puertos de
comunicación: USB, puerto
serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos.
* Componentes
de almacenamiento:
Son los
componentes típicos empleados para el almacenamiento en una computadora.
También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría.
Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más
comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del
usuario.
Discos ópticos: las unidades para la lectura
de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.
Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en
la actualidad.
Otros dispositivos
de almacenamiento: ZIP, memorias flash, memorias de almacenamiento USB,
etc.
* Componentes o periféricos externos de salida:
Son
componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que
permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal
de datos va desde la computadora hacia el periférico.
Monitor:Es un dispositivo de salida
a través de la cual se visualiza la información
sustituida a la maquina, el monitor
funciona de manera similar a cualquier televisión (a través de rayos catódicos ) se conecta a la placa de vídeo (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.
Impresora: imprime documentos informáticos en papel
u otros medios. La impresora es un dispositivo de salida pues permite ver los
resultados de las manipulaciones hechas con los datos
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la
salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).
* Componentes o periféricos externos de entrada:
Son componentes que se
conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a
ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el
periférico hacia la computadora.
Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un
cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el
Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico.
El mouse o ratón permite ingresar información
a la computadora. Fue inventado por Douglas Englebart en 1965, el ratón trabaja en conjunto con la
interfaz grafica del usuario.
Los lápices ópticos funcionan en forma similar a un ratón,
a través de tabletas electrónicas transmiten información gráfica a la
computadora.
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora.
El teclado permite
introducir información al CPU para que este lo decodifique y lo traduzca, también
es llamado QWERTY, fue diseñado por el estadounidense CHRISTOPHER LATHAM SHOLES.
Webcam: entrada de video, especial para
videoconferencias y vídeo llamadas a distancia.
Las videocámaras también actúan
como un periférico, graban sonido e imagen que convierten en numero binario
(lenguaje de computadora)
Esta te ayuda a comunicarte
a través del Internet.
Escáner: permiten
digitalizar documentos u objetos.
Es un receptor de datos funciona a través de una fuente de luz que ilumina línea por línea
una imagen o pagina impresa para crear un reflejo
Tipos:
*escáner de mano
*escáner de rodillo
ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMAN
Ingeniero matemático, con la EDVAC(electronic
discrete variable automatic computer) sentó las bases de la computadora
moderna:en la memoria coexisten tanto datos como dispositivos que permiten su programación
por medio de un lenguaje y no por alambres como la ENIAC
Fue una de las primeras computadoras electrónicas
La computadora fue diseñada para ser binaria con
adición, sustracción y multiplicación automática y división programada.
También poseería un verificador automático con capacidad para mil palabras (luego se estableció
en 1,024).Físicamente la computadora fue construida de los siguientes componentes: Un lector-grabador de cinta magnética, una unidad de
control con osciloscopio, una unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para
dirigirlas aotras unidades, una unidad computacional para realizaroperaciones aritméticas en un par de números a la vez y mandarlos a la memoria después de corroborarlo con otra,unidad idéntica,
un cronometro, y una unidad de memoria dual.
Lenguaje de la maquina
Los circuitos micro
programables son sistemas digitales, lo que significa que trabajan con dos únicos
niveles de tensión. Dichos niveles se
simbolizan con el 0 y el 1
La idea
pues, de la arquitectura de Von Neumann es esta: utilizar una sola memoria, en
la cual se almacene ese programa en forma de instrucciones (codificadas
numéricamente, desde luego), acompañadas de la localización de los operandos o
datos necesarios para llevar a cabo esa instrucción. La localización de los
operandos, es decir, el lugar donde deben guardarse los valores y los
resultados también estará en la misma memoria.
DISPOSITIVOS
ENTRADA: SALIDA:
*TECLADO
*MONITOR
*MOUSE
*IMPRESORA
*ESCANER *LAS BOCINAS
*MICROFONO *PLOTTER
*CAMARA WEB
AMBOS:
*DISCO DURO Y DISQUETE
*USB
*DVD
*MODEM
SISTEMA OPERATIVO
Las computadoras
trabajan gracias a las instrucciones que
se les brinda por medio de los
dispositivos de entrada ,sin embargo no podrían
efectuar ninguna labor si no fuera por
medio de programas que convierten
en lenguajes y códigos comprensibles para la maquina: esa tarea la
desempeña el software.
Se llama Software
de Sistema o Software de Base al conjunto de
programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre
el hardware, además de dar soporte a otros programas
Sistema
operativo
El Sistema
Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de
la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema
Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al
Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración
de Tareas y Servicio de Soporte.
- Suministro de interfaz al usuario: Permite al
usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se
basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de
usuario.
- Administración de recursos: Administran
los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de
almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
- Administración de archivos: Controla la
creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
- Administración de tareas: Administra
la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en
la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y
comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
- Servicio de soporte: Los Servicios
de Soporte de cada sistema operativo dependen de las
implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de
utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad,
controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.
SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Esta diseñado especialmente para facilitar al
usuario ciertas tareas por ejemplo organizar bases de datos, elaborar documentos,
calcular datos numéricos ,procesador de
textos ,programa de presentación
SOFTWARE DE PROGRAMACION:
Se utiliza para crear programas informáticos, son aplicaciones que permiten desarrollar
programas por medio de lenguaje de programación.
Ejemplos:
*editores de texto
*copiladores
*interpretes
*enlazadores
Y todas las aplicaciones que incluyan códigos
para programar.









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